První vydání | 14. března 2003 |
---|---|
Aktuální verze | 1.8.5 (1. listopadu 2021) |
Operační systém | Linux Microsoft Windows macOS Solaris |
Vyvíjeno v | C++ |
Typ softwaru | graphics engine |
Licence | zlib License |
Web | irrlicht |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Irrlicht Engine je open source real time 3D engine napsaný v C++ Nikolausem Gebhardtem. Je kompletně multiplatformní (Win32, Win64, Linux, MacOS). Pro vykreslovaní používá OpenGL, D3D nebo vlastní softwarový renderer. Podporuje i 2D grafiku.